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'마인크래프트'에 해당되는 글 16건

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  • 현재까지 폴라 시스템에 있는 문제 및 버그(2) 2015.02.04
  • 테크월드 2 폴라 시스템 업데이트(2) 2015.02.03
  • 강철 만들기(1) 2015.01.31
  • Tool Rod 효율(2) 2015.01.28
  • Tristana Gensoukyou 구동과정(2) 2015.01.26
  • 마인크래프트(3) 2013.05.01

현재까지 폴라 시스템에 있는 문제 및 버그

마인크래프트 2015. 2. 4. 04:06

1. 아르키메데스의 배


 1) 다른 모드의 블록을 놓아도 문제는 없으나, 유리계열 블록은 배 활성화 모드일때 그래픽이 깨져나옴


 2) 배를 활성화 했다가 내려서 비활성화 시킬때 블록의 방향이 바뀜

 (IC2/서멀의 기계나 계단 등의 블록을 쓸때 문제 발생 예상)


 3) 배를 비활성화 모드로 둘때 타일의 각에 맞게 세우지 않으면 비활성화 모드가 되지 않음


 4) 키를 잡아 활성화 시키고 비활성화 시킬때 자신의 아래로부터 벽돌이 1칸만 있다면 물속으로 빠짐




2. 리틀 메이드


 1) 메모리 사용을 많이하며 주변에 메이드가 많을 경우 서버 과부하가 걸림




3. 팅커스 컨스트럭트


 1) 블레이즈 가루를 사용하여 "화염" 능력을 부여할 때, 50개를 초과하여 사용되는 문제







나름대로 생각한 해결방법


1. 아르키메데스의 배 모드는 버그 픽스만이 유일한 해결방법


1-4. 간접적인 해결방법으로, 자신의 아래로부터 벽돌을 2칸이 있게 설계하면 빠지지 않음


2-1. CPU와 램을 업그레이드 하면 됨 (현 스펙으로부터 약 2~3배)


3-1. 어차피 50개 초과라고 해봐야 52개넘게 사용되지 않고, 효과도 차이 없으므로 그냥 웃고 넘길만한 버그


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Posted by 알 수 없는 사용자

테크월드 2 폴라 시스템 업데이트

마인크래프트 2015. 2. 3. 12:37

추가된 모드

 ArchimedesShips-1.6.4

 Artifice-Mod-1.6.4

 LittleMaidMob-Mod-1.6.4



서버 메모리 상한을 4GB로 변경 (기존 2GB)

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Posted by 알 수 없는 사용자

강철 만들기

마인크래프트 2015. 1. 31. 20:12

뜬금없지만 강철을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 강철을 얻는 방법은 아주 다양하죠


같은 강철이지만 모드에 따라 만드는 방법도 재료도 전부다 제각각입니다.


1. 레일크래프트


일단 소울 샌드 4개와 지옥 벽돌 블럭 4개, 마그마 크림으로 용광로 벽돌(Blast Furnace Brick)을 만듭니다. 이것을 36개 준비해서 속이 빈 가로 3*세로 3*높이 4짜리 직육면체를 만듭니다. 그러면 2개가 남습니다. 그러면 직육면체가 용광로가 됩니다. 그것을 오른쪽 클릭해서 안에 철 주괴와 코크스(Coal Coke)또는 목탄 4개를 세팅해줍니다. 1분 4초 후에 강철이 됩니다.


2. 메카니즘


Metallurgic Infuser에 연료와 철 주괴를 세팅합니다. 철 주괴가 Enriched Iron이 됩니다. 그 Enriched Iron을 다시 Metallurgic Infuser에 연료와 함께 세팅합니다. 그러면 강철 가루(Steel Dust)가 됩니다. 그 강철 가루를 구워주면 강철이 됩니다.


3. 아티피스


철 주괴를 굽습니다. 강철이 됩니다.


4. 메탈러지


철 가루와 망간 가루를 준비합니다. 이것을 조합하면 강철 가루가 됩니다. 이 강철 가루를 굽습니다. 강철이 됩니다.


5. 유니버설 일렉트리서티


철 주괴 주위를 4개의 석탄으로 감싸는 형식으로 조합합니다. 강철 가루가 됩니다. 구우면 강철이 됩니다.


6. 그렉텍


일단 동 주괴(Bronze Ingot)를 404개, 벽돌을 132개 준비합니다. 그것을 망치로 가공해서 동판(Bronze Plate)으로 만듭니다. 벽돌은 전부 벽돌 블럭으로 만듭니다. 만들었으면 동판 4개와 바닐라 화로 4개와 렌치를 조합해서 Bronze Plated Blast Furnace를 만듭니다. 동판 6개와 벽돌 블럭, 망치, 렌치를 조합해서 Bronze Plated Brick을 33개 만듭니다. 그것을 가로 3*세로 3*높이 4의 속이 빈 직육면체로 만들고, 가장 아래층 9*9의 한쪽 면에 Bronze Plated Blast Furnace를 설치합니다. 그러면 동판으로 된 용광로가 됩니다. 그것을 오른쪽 클릭해서 아래에 석탄 4개, 위에 철 주괴 1개를 세팅하고 6분을 기다립니다. 그러면 강철이 됩니다.


참 쉽죠?



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Posted by 도바토

Tool Rod 효율

마인크래프트 2015. 1. 28. 02:53

마인크래프트 클라이언트 버전 : 1.6.4

팅커스 컨스트럭트 버전 : 1.5.5.7

메탈러지 버전 : 3.4.1.32

ExtraTiC 버전 : 0.8.4




Tool Rod 에 대해서 알아봅시다.

우선 Tool Rod는 기본적인 도구를 생산하는데 있어서 필수로 들어가는 부품입니다.


쉽게 막대기라고 말하도록 하죠.



이 막대기는 재료에 따라서 메인이 되는 재료의 내구도을 보정해줍니다.

예) 마뉼린의 내구도는 1200, 마뉼린이 베이스가 되었을때 [Handle Modifier] 의 계수를 곱하여 나온 수치가

최종 적용되는 내구도.




이론은 여기까지 하고, 오늘 이 이야기를 하는 이유를 말해보도록 하죠.

나중에 자원이 넉넉해지면 비싼 광물을 마음껏 활용하여 최고의 작품을 만들어낼 수 있겠지만

처음부터 그럴 수는 없습니다. 그렇기 때문에 어떤걸 쓰면 좋을지에 대해서 말해보겠습니다.




우선 이 4재료입니다.

셀투스 쿼츠 / 미스릴 / 슬라임 / 블루슬라임 입니다.

이 네 재료 전부 막대기로써 괜찮은 옵션을 가지고있습니다.

그럼 재료의 장단점을 적어보도록 하겠습니다.


1. 셀투스 쿼츠

광질을 했을때 넉넉하게 나온다고 할 수는 없으나 활용도가 높은편은 아니고 높은지대에서도 나오며, 막대기를 2개 만드는데 1개가 필요한 수준으로 저렴하기 때문에 문제가 되지않습니다. 또한 계수가 1.4이기 때문에 막대기로써 효율을 극대화 할 수 있습니다.


2. 미스릴

지형이 높고 낮음을 떠나 골고루 분포해있습니다. 대신 많은 수량을 기대하기 어렵기때문에 어쩌면 조금 아까울 수도 있습니다. 또한 미스릴은 곡괭이날, 칼날, 도끼날 등의 메인재료로 사용했을때 더 좋은 효율을 가져올 수 있기때문에

계수가 1.5나 되긴 하지만 효율적으로 떨어지는편입니다. 그러나 미스릴이 넉넉하다면 그냥 써도 됩니다.


3. 슬라임

슬라임은 늪지대에서 스폰되는 몬스터이며, 처치했을때 여러번 분리합니다. 가장 마지막 형태의 작은 슬라임을 잡았을때, 슬라임 볼이 떨어지는데. 이 슬라임 볼이 재료로써 막대기로 제작이 가능합니다.

특수한 지형에서만 구할 수 있기 때문에 사용하기가 껄끄러울 수도 있지만, 거주하는 바이옴 주변에 늪지대 바이옴이 있다면 셀투스 쿼츠보다 더 나은 1.5계수로써 막대기 효율을 극대화 시킬 수 있습니다.


4. 블루슬라임

팅커스 컨스트럭트 모드에 있는 특수한 지형. 라퓨타같이 높은 위치에 부유하고있는 섬에서만 스폰이 됩니다.

주변에 부유하는 섬이 있다면 알아서 슬라임이 떨어져 내려오기때문에 어쩌면 늪지대가 아닌데도 불구하고 늪지대같은 불편함을 느끼게 될 수 있으나, 막대기 계수가 무려 2.0이기 때문에 위치선정에 따라서 초반부터 고효율의 막대기를 제조하여 사용할 수 있습니다.






이 재료들은 생각보다 쉽게 구할 수 있는 재료들로 만드는 합성물입니다.

보통 팅커스를 시작하실때 대부분의 재료를 이것으로 사용하는 경우가 있으나,

막대기 부품은 위에 설명한 4종류의 부품을 사용하고 메인 부품으로써 활용하면 더 큰 효과를 누릴 수 있습니다.






이렇게 효율적으로 아이템 만들어서 실컷 쓰다가 마뉼린 양산하고 탈타라이트 사용하고 그러면 바로 토사구팽해버리면 됩니다.


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Posted by 알 수 없는 사용자

Tristana Gensoukyou 구동과정

마인크래프트 2015. 1. 26. 00:21

Tristana Gensoukyou 구동과정 보고서



1. Config 폴더와 Mod 폴더를 삭제 후 클라이언트의 Config, Mod 폴더를 이식


1-1) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

넷 검색에 의하면 마인크래프트 클라이언트 문제 혹은 포지 로더 버전 문제를 이야기 하여

그 것을 수용하여 포지 로더 버전을 바꾸어보려고 시도. 1.6.4 버전에 대응되는 최신 버전을 다운 및 설치함.

그리고 재시도.


1-2) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

같은 문제이다. 포지 로더 버전은 문제가 되지 않는 듯 하였고, 마인크래프트도 모드를 추가하기 전 까지만해도

잘 되었는데다가 게임 클라이언트로 실행할땐 아무 문제가 없기때문에 클라이언트 문제는 아니라고 판단.

그러던 도중, 서버 클라이언트에는 일부 개인용 모드가 적용되지 않는다는 것을 생각해내어

미니맵 모드를 포함한 해당되는 모드를 찾아내어 (총 3종류의 모드) 삭제 후 재시도.


1-3) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

별 차이는 없고 같은 문제다. 그래서 도대체 뭐가 문제일까 고민하다가 서버 전용 설정이 있지 않을까 생각되어

기존에 완성되있는 모드 서버의 뼈대를 일부 빌려와 이식시켰다. 그리고 재시도.


1-4) 구동실패 (CONFLICT: Slot 490 is already occupied by mods.railcraft.common.fluids.BlockRailcraftFluid@7bef53c5 when adding Reika.RotaryCraft.Blocks.BlockAdvGear@1d64ea14)

크래쉬 리포트를 잘 읽어보니 버그는 아니고, 서로 코드네임이 충돌하여 그렇다는 이야기였다.

그래서 일일히 코드네임을 변경해주면서 총 9회 진행.

줄지 않고 계속 나와서 이걸 계속 바꿔주는데 같은 문제가 생기면 감당이 안될 것 같은 참에

레일크래프트와 로터리크래프트의 아이템이 서로 충돌한다는 것을 알았다.

분명히 쓰던 서버는 레일크래프트와 로터리크래프트 둘 다 썼는데...?

...................?

그래서 문득 떠오른게 서버의 뼈대만 빌려와서 썼다보니 설정이 서로 꼬인건 아닐까 생각하여

config 파일들을 대조해보니 다른점이 많아서 아예 기존 서버의 config 파일을 하나도 빼먹지 않고 전부 이식.

그리고 재시도.


1-5) 구동실패 (Exception in server tick loop java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException)

여태껏 안나오던 처음보는 문제. 이젠 넣은 모드중에 충돌하는 모드가 있나 싶어서 새로 추가한 모드를 하나씩 빼보았다. ExtraTiC-1.6.4-0.8.4 모드를 제외한 모드는 전부 정상적으로 서버가 열리는 것을 확인.

이번에 추가한 모드 중 핵심이나 다름 없는 모드다보니 빼야되나 고민을 하던 찰나에

게임 클라이언트는 잘되는...데?

?!

그래서 게임 클라이언트 config에 있는 ExtraTiC 설정파일을 서버 Config폴더에 이식.

그리고 재시도.


2. 구동 성공 (만세!!!)

이제 플레이하면서 생기는 버그가 있다면 추가 입력할 예정.

없으면 좋은거고...

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Posted by 알 수 없는 사용자

마인크래프트

마인크래프트 2013. 5. 1. 04:42


요즘은 이런 걸 하고 지냈었습니다.




어리벙벙 하거나

문명의 부싯돌을 점화하기도 하고!! (?)

태양의 맛을 느끼기 시작하고

유명한 건축 장인과 만나기도 하고

태양의 맛에 더욱 눈을 뜨고

처음으로 광역굴착도 해보고

절대로 터지지 않는 폭탄도 만들어 보고(!?)

스킨도 바꿔 보고

바라보기도 하고

보스 사냥도 하고

월드를 바꾸고

허탈해보기도 하고

(민폐)또다시 월드를 바꾸고

철벽...아니 선인장벽 방어도 해보고

500EU/t!!

언덕을 깎아보기도 하고

구멍도 넓혀 보고!

인테리어도 개선해 보고~

폭탄을 만들거나

시행착오와 오버 테크놀로지를 겪어보기도 하고

구멍을 더욱 넓히고!!

완전자동화도 하고~

현재는 여기까지 와버렸어요.


마인크래프트 블로그로 바꿔볼까..

대항온 블로그는 왜 안하냐고 넨씨가 화내겠지!?

아 간보는건 아니에요!
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Posted by 도바토
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