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캐시 조빌재료 정리

대항해시대 온라인 2015. 1. 30. 19:36

이름

세로돛

가로돛

선회

내파

(대 스톰세일)


+15~+25


+3~+5

델핀스톰 세일


+20~+30

 

+3~+5

특수 스톰 세일

 

+25~+35

 

+2~+4

델핀 개프세일

+35~+45


+1~+3


근제 문 돛

+25~+35

+5~+15

 

+1~+3

특별 확장 창고

 

 

 

+1~+3

강화 문 세일

+5~+15

+30~+40

 

+1~+3

강화 스카이 세일

+10~+20

+15~+25

+1~+3

 

특수 주문 마스트

+20~+30

+20~+30

 

 

강화 수조



+2~+4

+2~+4


특주 선미 회랑=강화로프+선회1+범용장갑판


배만들자

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Posted by 도바토
대항해시대 온라인, 조빌, 조빌재료, 캐시, 캐시템

Tool Rod 효율

마인크래프트 2015. 1. 28. 02:53

마인크래프트 클라이언트 버전 : 1.6.4

팅커스 컨스트럭트 버전 : 1.5.5.7

메탈러지 버전 : 3.4.1.32

ExtraTiC 버전 : 0.8.4




Tool Rod 에 대해서 알아봅시다.

우선 Tool Rod는 기본적인 도구를 생산하는데 있어서 필수로 들어가는 부품입니다.


쉽게 막대기라고 말하도록 하죠.



이 막대기는 재료에 따라서 메인이 되는 재료의 내구도을 보정해줍니다.

예) 마뉼린의 내구도는 1200, 마뉼린이 베이스가 되었을때 [Handle Modifier] 의 계수를 곱하여 나온 수치가

최종 적용되는 내구도.




이론은 여기까지 하고, 오늘 이 이야기를 하는 이유를 말해보도록 하죠.

나중에 자원이 넉넉해지면 비싼 광물을 마음껏 활용하여 최고의 작품을 만들어낼 수 있겠지만

처음부터 그럴 수는 없습니다. 그렇기 때문에 어떤걸 쓰면 좋을지에 대해서 말해보겠습니다.




우선 이 4재료입니다.

셀투스 쿼츠 / 미스릴 / 슬라임 / 블루슬라임 입니다.

이 네 재료 전부 막대기로써 괜찮은 옵션을 가지고있습니다.

그럼 재료의 장단점을 적어보도록 하겠습니다.


1. 셀투스 쿼츠

광질을 했을때 넉넉하게 나온다고 할 수는 없으나 활용도가 높은편은 아니고 높은지대에서도 나오며, 막대기를 2개 만드는데 1개가 필요한 수준으로 저렴하기 때문에 문제가 되지않습니다. 또한 계수가 1.4이기 때문에 막대기로써 효율을 극대화 할 수 있습니다.


2. 미스릴

지형이 높고 낮음을 떠나 골고루 분포해있습니다. 대신 많은 수량을 기대하기 어렵기때문에 어쩌면 조금 아까울 수도 있습니다. 또한 미스릴은 곡괭이날, 칼날, 도끼날 등의 메인재료로 사용했을때 더 좋은 효율을 가져올 수 있기때문에

계수가 1.5나 되긴 하지만 효율적으로 떨어지는편입니다. 그러나 미스릴이 넉넉하다면 그냥 써도 됩니다.


3. 슬라임

슬라임은 늪지대에서 스폰되는 몬스터이며, 처치했을때 여러번 분리합니다. 가장 마지막 형태의 작은 슬라임을 잡았을때, 슬라임 볼이 떨어지는데. 이 슬라임 볼이 재료로써 막대기로 제작이 가능합니다.

특수한 지형에서만 구할 수 있기 때문에 사용하기가 껄끄러울 수도 있지만, 거주하는 바이옴 주변에 늪지대 바이옴이 있다면 셀투스 쿼츠보다 더 나은 1.5계수로써 막대기 효율을 극대화 시킬 수 있습니다.


4. 블루슬라임

팅커스 컨스트럭트 모드에 있는 특수한 지형. 라퓨타같이 높은 위치에 부유하고있는 섬에서만 스폰이 됩니다.

주변에 부유하는 섬이 있다면 알아서 슬라임이 떨어져 내려오기때문에 어쩌면 늪지대가 아닌데도 불구하고 늪지대같은 불편함을 느끼게 될 수 있으나, 막대기 계수가 무려 2.0이기 때문에 위치선정에 따라서 초반부터 고효율의 막대기를 제조하여 사용할 수 있습니다.






이 재료들은 생각보다 쉽게 구할 수 있는 재료들로 만드는 합성물입니다.

보통 팅커스를 시작하실때 대부분의 재료를 이것으로 사용하는 경우가 있으나,

막대기 부품은 위에 설명한 4종류의 부품을 사용하고 메인 부품으로써 활용하면 더 큰 효과를 누릴 수 있습니다.






이렇게 효율적으로 아이템 만들어서 실컷 쓰다가 마뉼린 양산하고 탈타라이트 사용하고 그러면 바로 토사구팽해버리면 됩니다.


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Posted by 비회원

Tristana Gensoukyou 구동과정

마인크래프트 2015. 1. 26. 00:21

Tristana Gensoukyou 구동과정 보고서



1. Config 폴더와 Mod 폴더를 삭제 후 클라이언트의 Config, Mod 폴더를 이식


1-1) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

넷 검색에 의하면 마인크래프트 클라이언트 문제 혹은 포지 로더 버전 문제를 이야기 하여

그 것을 수용하여 포지 로더 버전을 바꾸어보려고 시도. 1.6.4 버전에 대응되는 최신 버전을 다운 및 설치함.

그리고 재시도.


1-2) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

같은 문제이다. 포지 로더 버전은 문제가 되지 않는 듯 하였고, 마인크래프트도 모드를 추가하기 전 까지만해도

잘 되었는데다가 게임 클라이언트로 실행할땐 아무 문제가 없기때문에 클라이언트 문제는 아니라고 판단.

그러던 도중, 서버 클라이언트에는 일부 개인용 모드가 적용되지 않는다는 것을 생각해내어

미니맵 모드를 포함한 해당되는 모드를 찾아내어 (총 3종류의 모드) 삭제 후 재시도.


1-3) 구동실패 (java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP)

별 차이는 없고 같은 문제다. 그래서 도대체 뭐가 문제일까 고민하다가 서버 전용 설정이 있지 않을까 생각되어

기존에 완성되있는 모드 서버의 뼈대를 일부 빌려와 이식시켰다. 그리고 재시도.


1-4) 구동실패 (CONFLICT: Slot 490 is already occupied by mods.railcraft.common.fluids.BlockRailcraftFluid@7bef53c5 when adding Reika.RotaryCraft.Blocks.BlockAdvGear@1d64ea14)

크래쉬 리포트를 잘 읽어보니 버그는 아니고, 서로 코드네임이 충돌하여 그렇다는 이야기였다.

그래서 일일히 코드네임을 변경해주면서 총 9회 진행.

줄지 않고 계속 나와서 이걸 계속 바꿔주는데 같은 문제가 생기면 감당이 안될 것 같은 참에

레일크래프트와 로터리크래프트의 아이템이 서로 충돌한다는 것을 알았다.

분명히 쓰던 서버는 레일크래프트와 로터리크래프트 둘 다 썼는데...?

...................?

그래서 문득 떠오른게 서버의 뼈대만 빌려와서 썼다보니 설정이 서로 꼬인건 아닐까 생각하여

config 파일들을 대조해보니 다른점이 많아서 아예 기존 서버의 config 파일을 하나도 빼먹지 않고 전부 이식.

그리고 재시도.


1-5) 구동실패 (Exception in server tick loop java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException)

여태껏 안나오던 처음보는 문제. 이젠 넣은 모드중에 충돌하는 모드가 있나 싶어서 새로 추가한 모드를 하나씩 빼보았다. ExtraTiC-1.6.4-0.8.4 모드를 제외한 모드는 전부 정상적으로 서버가 열리는 것을 확인.

이번에 추가한 모드 중 핵심이나 다름 없는 모드다보니 빼야되나 고민을 하던 찰나에

게임 클라이언트는 잘되는...데?

?!

그래서 게임 클라이언트 config에 있는 ExtraTiC 설정파일을 서버 Config폴더에 이식.

그리고 재시도.


2. 구동 성공 (만세!!!)

이제 플레이하면서 생기는 버그가 있다면 추가 입력할 예정.

없으면 좋은거고...

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Posted by 비회원

메모

대항해시대 온라인 2015. 1. 24. 09:32

 

강화증

긴조

초기화

재질

델핀

1. 교역운전용 하이클리퍼 건조

31

6

1

잉글랜드군 목제

스톰*3, 개프*1

2. 부캐용 그랑안 프류트 건조

28

5




3. 부관용 개마갤 초기화→재강화

46~70

8~12

4

잉글공용*2


4. 군렙용 거북선 건조

38

6


축전용 금속


5. 침헌캐용 성가브리엘 건조

38

6


축전용 금속


합계

181~205

31~35

5



듀캇 환산(억)

9~10.2

31~35

2

30

13


예상 비용 총액 81억~90.2억 (함재기 미포함)


필요 선체: 평갑판형 대형선체*1, 명품 2층갑판형 대형선체*1, 동아시아 대형 도선*1, 2층갑판형 대형선체*1


건조 도시와 필요 선체

하이클리퍼 - 평갑판형 대형선체 - 각국본거지

(플라잉 클라우드 - 평갑판형 대형선체 - 샌프란시스코)

그랑안 프류트 - 명품 2층갑판형 대형선체 - 각국본거지

거북선 - 동아시아 대형 도선 - 부산

성 가브리엘 - 2층갑판형 대형선체 - 포르투


교역운전용 하이클리퍼 건조

모험레벨 68 달성시 플라잉 클라우드 건조!

잉글랜드군 목제 선박재료 투입→초기화 후 강화 시작


개마갤 초기화 후 재강화

우선 초기화 후 잉글랜드군 공용 재질 투입, 긴조 미사용, 다시 초기화 후 강화 시작

G1 그레이드 보너스는 창고 용량 강화 & 내파성 강화 중 택일 가능


군렙용 거북선 건조

부산(동아시아)으로 조선공캐릭 이동 필요

동아시아 대형 도선 제작용 동아시아 조선 기법서 3장 필요




필요 조빌재료 총정리


선박

돛

포문

장비

재질

하이클리퍼

평갑판형 대형선체

대 개프세일 1

델핀스톰 세일 3

델핀 개프세일 1

범용 대형 포문 1

오물방지 도장 1

범용 대형 수조 2

대 마스트 2

제독실 1

정박용망 4

잉글랜드군 목제

그랑안 프류트

명품 2층갑판형 대형선체

대 라틴세일 2

대 스퀘어세일 2

대 개프세일 1

범용 대형 포문 1

조리실 1

금고 3

공작실 1

범용 대형 수조 1

범용 대형 확장 창고 3

대 마스트 1


개량형 마닐라 갤리온

대 라틴세일 3

대 스퀘어세일 3


공작실 1

저장고 1

철재 가공 1

해체도구 셋트 1

범용 대형 수조 4

범용 대형 확장 창고 4~8

잉글공용 2

거북선

동아시아 대형 도선

대 라틴세일 3

대 스퀘어세일 3

범용 대형 포문 1

개량형 대형 포문 1

특수 선창 1

강화로프 3

정박용망 1

철재 가공 2

화약고 1

제독실 1

부관실 1

수리도구 셋트 1

축전용 금속

성 가브리엘

2층갑판형 대형선체

대 라틴세일 3

대 스퀘어세일 3

범용 대형 포문 1

정박용망 1

이동망 1

오물방지 도장 1

제독실 5

범용 대형 확장 선실 3

축전용 금속

총망라

대 개프세일 2

대 라틴세일 11

대 스퀘어세일 11

델핀스톰 세일 3

델핀 개프세일 1

범용 대형 포문 4

개량형 대형 포문 1

오물방지 도장 2

범용 대형 수조 7

대 마스트 3

제독실 7

정박용망 6

조리실 1

공작실 2

금고 3

범용 대형 확장 창고 7~11

철재 가공 3

해체도구 셋트 1

특수 선창 1

강화로프 3

화약고 1

부관실 1

수리도구 셋트 1

이동망 1

범용 대형 확장 선실 3

잉글목제 1

잉글공용 2

축전금속 2




필요 재료 총정리


확보 완료

미러캐: 오물방지 도장 2, 해체도구 셋트 1, 수리도구 셋트 1

함재기 8장, 명품 2층갑판형 대형선체

제작 가능
구매 용이

대장간: 범용 대형 포문 4, 범용 대형 수조 7, 범용 대형 확장 선실 3, 범용 대형 확장 창고 7~11

윌렘스타트 제작: 평갑판형 대형선체, 2층갑판형 대형선체

개인상점/길드사무소: 대 개프세일 2, 대 라틴세일 11, 대 스퀘어세일 11, 대 마스트 3, 제독실 7, 정박용망 6, 조리실 1, 공작실 2, 금고 3, 철재 가공 3, 특수 선창 1, 강화로프 3, 화약고 1, 부관실 1, 이동망 1

구매 필요

델핀스톰 세일 3, 델핀 개프세일 1, 동아시아 조선 기법서 3

함재기 ???장, 강화증 181~205장, 긴조 30~38장, 잉글랜드군 목제 선박재료 1, 잉글랜드군 공용 선박재료 1, 축전용 금속제 선박재료 2


예상 비용 총액 약 150억(?)


...




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